• Challenge
  • фэнтэзи
  • квизы
  • прогнозы
главная / новости / Обидно осознавать, но Dota 2 постепенно умирает. Чья это заслуга?
октябрь 8-го, 2020

Обидно осознавать, но Dota 2 постепенно умирает. Чья это заслуга?

Все кому не лень высказываются о текущем состоянии Dota 2 и правильно делают, ведь их любимая игра действительно умирает. В чем причина, кто виноват разберем в нашем материале. 

Начнем со статистических данных, что у нас там по игрокам вообще в Дотке? За последние 30 дней среднее количество 402 тысяч, в пике 665 тысяч. Значительный скачок был во время пандемии коронавируса, около 114 тысяч игроков начали снова играть. Но, из них удалось удержать 24 тысячи, остальные постепенно ушли.

Как пандемия коронавируса повлияла на обычных работяг в Dota 2:

114 тысяч новых игроков с февраля по апрель 2020 года. Из них 24 тысячи остались в игре, итого ушло приблизительно 90 тысяч. На пальцах, до начала пандемии 379 тысяч игроков, в пик пандемии 493 тысячи, а сейчас 402 тысячи. Дружище, как тебе такие цифры? Жуткие!

Самое ужасное в том, что Valve продлевали Компендиум, думая что они смогут оставить хоть какой-то процент игроков, но план, откровенно говоря, не сработал. В июне минус 27 тысяч, а августе минус 20 тысяч и в сентябре минус 21 тысяча.

Кто в этом виноват?

От счастья сами игроки, которые с годами попросту повзрослели и интерес к игре угас. Пандемия показала, что без The International эта игра мертвая, для большого процента игроков в Dota 2 этот турнир является мечтой и с годами они поняли, что она вряд ли исполнится. Остались игроки, которые без сомнений любят игру, долгое время в неё играют и получают удовольствие, но на сколько этого запала хватит - вопрос действительно хороший. 

Виновата ли Valve? Глупо отрицать! Контент из Компендиума выходил очень затянуто, личность на Anti-Mage тот ещё мем, но арканы на Wraith King, Windranger и Queen of Pain действительно крутые. Не можно говорить, что Valve прям ничего не сделали, чтобы игра развивалась, но этих усилий не хватает. А хотят ли они вообще прилагать эти усилия - скорее нет, чем да. У компании множество проектов помимо Dota 2, многие из них успешны, над многими ещё предстоит работать. Суть в том, а первый ли приоритет для Valve - Dota 2? 

Киберспортивная составляющая Dota 2 на данный момент:

Первое, ситуация у команд в Северной Америке. Среди всего региона лишь у 1 коллектива есть спонсоры - Evil Geniuses, примечательно, что они даже не выступают на последних турнирах. Недавно организация CR4ZY распустила все составы, в том числе и Dota 2-ростер, который был конкурентоспособным середнячком в регионе. Причина все та же, финансовые трудности.

Второе, Valve перед пандемией рассказала, каким будет новый сезон. А-ля там будут лиги как в спорте. Со второго дивизиона команды переходят в основную лигу и так далее. Карты спутала пандемия коронавируса, но не лучшее ли время, чтобы хотя бы затестить такой формат. Справедливости ради, похожее было на OMEGA League -  Immortal и Divine-дивизионы, но отношения к этому Valve не имеют. 

Третье, что сделала Valve для киберспортивной составляющей? К сожалению, ничего. Постоянные отсылки на пандемию коронавируса, в то время как Riot Games с ограничениями, но проводит Чемпионат Мира по League of Legends. 

И пару моментов: нет ни единого эксклюзивного чемпионата при явной поддержке Valve. Может в СНГ или Европе есть? Не нашли. Может в Китае - снова нет, хотя в Китае даже LAN прошёл - China Dota2 Pro Cup Season 1. Может в Юго-Восточной Азии или Северной Америке - нет! Попросту нет ни единого чемпионата при поддержке Valve, лишь собственные силы турнирных операторов. К слову, призовой фонд The International 10, который не состоится в 2020 году составляет 39 миллионов 723 тысячи долларов. 

Что нужно сделать? Честно, понимания особого нет. Многие хотят, чтобы вернулись ивенты, но эти события уже явно не станут как в прошлом. Раньше была возможность выбить вещи и продать, а сейчас они у тебя в инвентаре лишь на память. Однозначно стоит выделить какие-то средства на проведения турниров и поддержку организаций хотя бы в Северной Америке и Юго-Восточной Азии. Провести какой-то крутой и атмосферный LAN в Европе и Китае с ограничениями. Большинство команд все равно находятся на буткемпе, пускай играют хоть с отелей. Valve, мы теряем дух киберспорта, очнитесь!

В прошлый раз, когда мы ругали Valve,на следующий день они все исправили. Получится ли на этот раз - сильно надеемся.