главная / новости / Что значит быть судьей в CS:GO?
декабрь 5-го, 2019

Что значит быть судьей в CS:GO?

Что первым приходит вам в голову, когда вы слышите слово «киберспорт»? Известные команды, титулованные игроки, огромные призовые — то, с чем первую очередь ассоциируются соревнования по видеоиграм. Однако у этой индустрии есть и другая сторона. Она не привлекает сотни тысяч поклонников и о ней вы редко что услышите на страницах вашего любимого новостного портала. Речь идет о «невоспетых героях» киберспорта: судьях, менеджерах и другом персонале, благодаря которым у нас есть возможность наслаждаться турнирами по CS:GO, Dota 2, League of Legends и другим дисциплинам.

Их труд не освещается крупнейшими медиа на киберспортивном рынке. Они не зарабатывают даже половины того, что выигрывают профессиональные игроки на передовых турнирах. Вы не знаете их имен, но именно эти люди делают все необходимое для того, чтобы зрители могли увидеть шоу. Им не светит всемирная слава, но даже так они готовы проводить до 20 часов в день на работе.

Нам есть что сказать о многих профессиях, связанных с киберспортом. Однако, по двум простым причинам, в этом материале мы бы хотели конкретно обсудить судей в CS:GO. Во-первых, с недавних пор сообщество проявляет более живой интерес к обязанностям рефери. Случилось это из-за разгоревшегося скандала на StarSeries i-League S8, в эпицентре которого оказался Сергей Золовкин. Во-вторых, нам удалось пообщаться с человеком, у которого есть соответствующий опыт работы на обсуждаемой позиции. В первую очередь благодаря ему нам и удалось углубиться в эту тему.

Этого человека зовут Александр Олейник. Он — бывший PM [Project Manager] StarLadder, но помимо этого у него была возможность поучаствовать в администрировании ивентов и побыть в амплуа судьи. Александр работал с такими командами, как NAVI, Astralis и BIG, и помог организовать множество киберспортивных соревнований. Сейчас Олейник этим не занимается, однако у него остались интересные воспоминания, которыми он любезно с нами поделился.

referee csgo

Свой главный опыт в судействе он заработал на PGL Major Krakow 2017. Основными темами нашего интервью стало то, как его позвали туда работать, какими навыками должен обладать судья и способен ли им стать каждый. Это было разбавлено историями из его жизненного опыта и конкретно с турнира в Польше. Вдобавок к этому, мы обсудили с ним тонкости взаимоотношений «команда — рефери». Мы поинтересовались, как ведут себя игроки по отношению к помогающему им человеку и не боятся ли наговорить лишнего в его присутствии. В заключение нами была поднята тема личных амбиций и как они сочетаются с работой судьи в киберспорте.

Как так получилось, что, будучи PM’ом StarLadder, ты поехал судьей на PGL Major Krakow?

StarLadder арендовала несколько своих сотрудников, а Егор pANda Коломиец решал, кто с ним поедет [в Краков]. Он тогда у меня спросил, готов ли я ему помочь. Ему нужны были люди, которых не надо «пинать» постоянно; те, кто знают что нужно делать. Тебе задают вектор и ты просто работаешь.

Мы с PGL обсуждали, будем ли мы просто «админами» или стейдж-менеджерами. Выбор, кто поедет от StarLadder, зависел от следующих факторов: кто разбирается в киберспорте и общается с игроками, и кто способен «вывезти» мейджор по 16 часов в день. Он взял nonick как сервер-админа, а меня с perian — в качестве линейных судей. Это были самые опытные люди, которые постоянно работали с профессиональными коллективами на протяжении многих лет. К тому же, мы были сплоченной командой. Сам же pANda был главным судьей и выполнял роль коммуникационного центра между PGL, Valve и игроками.

Когда мы обсуждали с тобой идею этого интервью, то ты озвучил такую мысль: судья — это призвание. Что ты имеешь в виду?

Практически все люди, которые начали работать в киберспорте, оттуда потом не уходят. Практически любой человек внутри киберспорта — заядлый геймер. Очень редко, но бывает так, что иногда туда попадает маркетолог или сейлз-менеджер. Чаще всего люди приходят в киберспорт как игроки, а потом — становятся менеджерами, тренерами, или продолжают играть либо основывают свою компанию.

Мне кажется, что судья или помощник команд - человек, который находится за спинами игроков, - не должен быть простой «машиной», выполняющей заданную ей функцию. Рефери — это первый, к кому обратится команда, если что-то пойдет не так. Технические проблемы, просьбы принести воду и т.п — простой контакт, чтобы сделать те или иные вещи. Судья должен разбираться в том, кто перед ним стоит и как разговаривать с этим человеком. Он должен всегда выглядеть опрятно и отдавать себе отчет, что… Это как в супермаркете. Кассир — это последнее, что останется в памяти у клиента. Если он тебе нахамит, то будут проблемы. В такой супермаркет больше никто не пойдет. Так же и в ситуации с судьей. Кроме того, это первое лицо, которое постоянно в кадре: команда попадает в объектив камеры и рефери вместе с ней.

Такой человек должен уметь быстро принимать решения. С другой стороны, туда можно поставить тех же волонтеров. Они вроде и хотят работать, но не знают всех тонкостей этого дела. Важно, чтобы судья был мотивированным и четко осознавал свои задачи. В ситуации, например, с нами — pANda, nonick и perian, — мы всегда разбирались в проблеме. Мы не просто «форвардили» любой запрос. Мы разбирались в сути возникшей ситуации и всегда знали, куда обратиться. 

Приведу пример. Это было на краковском мейджоре. У игрока команды BIG, Кевина keev Бартоломауса, были вакуумные наушники. Он пытался их поправить и одна из «подушечек» застряла у него в ухе. Он достает наушники и говорит мне: «У меня затычка в ухе». Это было во время матча. Ему это мешало, нам нужно было остановить игру.

BIG keev

Это какая проблема: техническая или физическая? Мы останавливаем матч и понимаем, что эта штука глубоко внутри его уха. Достаточно быстро я передаю на «продакшн», чтобы ребята не показывали команду в кадре. В этом момент напротив сидит жена CEO PGL и я говорю ей: «Нам нужен пинцет. Может, нам нужно вызвать врача». Она сначала не поняла, в чем дело. Все смотрят на его ухо и смеются. Я не знаю, как бы поступил другой человек на моем месте. Быть может, он бы тоже начал смеяться. В итоге, keev вывели с игрового места, хотя по правилам мейджора его покидать запрещено. Если это показывать в кадре, то это будет непрофессионально. В этот момент режиссеры показывали другую команду, поэтому для зрителей трансляции все выглядело красиво. В таких случаях, как я считаю, и проявляется многофункциональность судьи.

Однако это сложно назвать призванием. Ты только что просто описал квалифицированного работника. При желании, любой человек может овладеть этими навыками.

При желании, любой человек может стать топ-менеджером. Любой человек может основать свой бизнес, научиться кататься на лыжах и т.д. Это вопрос работы над собой. Дизайнер — это призвание. Разработчик — это, в принципе, тоже призвание. Это, наверное, мое личное восприятие действительности, но моя команда старается к каждому процессу подходить творчески. Судья, по моему мнению, тоже должен творчески подходить к процессу. Однако не настолько, чтобы выкладывать инсайды в свой канал Telegram (смеется).

Человек должен быть экспертом и действительно хотеть делать свою работу. Некоторые работают, чтобы выжить, а другие — живут, чтобы работать. Есть еще категория людей, которые, к чему бы они не притронулись, у них все получается. Такие люди четко понимают, что они делают, для чего и что будет дальше. Они видят цель впереди себя.

Есть некоторые админы — те же волонтеры, — которые приходят туда, чтобы просто побыть внутри киберспорта. Их не интересует, что будет дальше: с этой компанией, с этой командой и т.д. Судья тоже должен понимать, что он делает и для чего он это делает. Нельзя просто ограничиться указаниями: «Нельзя разговаривать. Нельзя ставить воду на стол». Это отличает робота от человека с душой.

Слышал ли ты о случаях надменного поведения со стороны команд по отношению к судьям и другим людям, которые работают над проведением ивента?

Думаю, тут вопрос личного восприятия команды и умения наладить с ней контакт. Многие волонтеры, например, боялись Virtus.pro и называли их ЧСВ. Я же, в свою очередь, без проблем нашел с ними общий язык. Здесь нужно определить четкую границу между ЧСВ и профессионалом, который знает, чего он хочет. Когда игроки заходят и говорят: «Ребята, мы заказывали бананы и холодную воду. Принесите их нам, пожалуйста», — то это не ЧСВ. Это просьба выполнить свои обещания.

referee csgo

Команду Astralis я видел всегда вот такой. Когда ты находишься возле них во время турнира, они всегда серьезные, собранные и редко улыбаются. Однако я сумел найти к ним подход. С NAVI, например, мы всегда с легкостью находили общий язык. Александр s1mple Костылев всегда приветлив: он помнит меня с тех времен, когда выступал на турнирах 1 на 1. 

Тут вопрос в том, как ты «чувствуешь» команду и каким способом налаживаешь с ней связь. К одной нужно подойти с шуткой, к другой — серьезно. Есть моменты, когда ты понимаешь, что тебе нужно выбрать: надавить на команду или прогнуться под нее. Под Astralis, к примеру, надо было прогнуться. С NAVI, в свою очередь, мы могли говорить на равных. Впрочем, это не всегда свидетельствует о том, что команда — ЧСВ.

Приведу пример. На StarSeries S2 в Дворце Украина Джордан n0thing Гилберт пообещал, что к 13:00 придет на интервью. За ним пришли, а он в 13:30 даже не был собран. Его зовут, а он говорит: «Они — репортеры. Пускай ждут, я еще не поел. Я имею право». Некоторые скажут, что это проявление ЧСВ. Другие люди посчитают, что в этом нет ничего критичного. Он же звезда, он имеет право так себя вести. Где ЧСВ и где профессионализм — вот в чем вопрос. Он, в конечном счете, все-таки пришел давать интервью, пусть и с опозданием.

Что позволяют себе говорить команды в присутствии судей и админов? Есть такое, что они следят за тем, чтобы не сказать лишнего?

Команды могут обсуждать все что угодно. Понятное дело, что любой коллектив «шифруется»: то, что нужно скрыть, они скажут друг другу на ухо. Говоря же о каких-то моментах игры или подготовки — нет, они не фильтруют речь. Они могут сказать все. Во избежание таких ситуаций, для этого у них есть менеджер или психолог. Людей настраивают, чтобы они не входили в состояние, когда могут наговорить много лишнего. Однако на моменте подготовки можно услышать какие-то «рофлы» или фразы, которые раззадоривают противника. Впрочем, как правило, ругань, присущую СНГ, ты на турнирах не услышишь. 

В основном, все инсайды получаются на афтепати. Кто-то где-то общается и ведет переговоры, а люди делятся инсайдами. Я обсуждал это с Александром Lk- Лемешевым — нынешним тренером HellRaisers. Обычно, в таких случаях, они говорят следующее: «Не под запись, не для протокола». Тогда можно рассчитывать на нормальное отношение. Услышать можно всегда много всего. Нужно просто понимать, что можно выложить в сеть и что нельзя. Есть информация, которую не нужно раскрывать.

Не считаешь ли ты, что судьи, которые работают в этой роли долгое время, жертвуют своими амбициями? 

Я не уверен, что они жертвуют амбициями. Я даже не уверен в том, что это порок. Амбиции могут перерасти в «болезнь». Человек занимается тем, что у него получается, и что приносит ему деньги. Мне кажется, что лучше быть хорошим судьей и зарабатывать условные $2,000, чем амбициозным геймером, который всех шлет, уходит из команды, собирает и пересобирает составы, и кричит, что он всем еще покажет. На самом деле, такой игрок поступает себе во вред.

Саша s1mple, 15-летний игрок, пошел на «аимки» в Киберарене и обыграл всех оппонентов. Там его случайно увидела команда HellRaisers. Тогда и появились его амбиции. Таких, как он — единицы. С ним можно сравнить Матье ZywOo Эрбо из Team Vitality. Они появляются в один момент: отыгрывают турнир, присоединяются к какой-то команде и взлетают на вершину сцены. Разница между ними и обычными игроками в том, как быстро они растут. К примеру, возьмем pro100. Они долго держатся на тир-3 уровне. В свою очередь, есть игроки, которые как s1mple и ZywOo — взяли и «взлетели». Это приводит к тому, что, если говорить конкретно о Саше, сегодня он играет за NAVI.

Хотел привести пример об амбициях… Возьмем Александра Shara Гордеева. Он — киевский игрок, который считал себя крутым. Он с Владиславом bondik Нечипорчуком играл, с Вячеславом sozik Сазоновым играл… В это время bondik молча успел поиграть во многих командах из СНГ, FlipSid3, HellRaisers, и даже TYLOO. Сейчас bondik в Winstrike, а Shara… Где сейчас Shara? Shara чуть-чуть поиграл и все. И вроде хороший игрок, да и парень неплохой и амбициозный. В 1.6 был еще такой игрок, как Константин Pr1zraK Кривошеев. Тоже неплохой игрок, но с ним никто не уживался в команде. 

Амбиции не имеют значения, когда есть факты. «Я — лучший игрок в мире», — это факт и плевать на амбиции. Амбиции мешают нам жить. Лучше быть судьей: выполнил свою часть работы и к тебе нет претензий. К тому же, судейство может быть промежуточным этапом в карьере. 

Давай возьмем в пример Янко YNk Пауновича. Он был игроком в 1.6, а потом стал обсервером. Он был на StarSeries, и мы с ним общались, но я не уверен, что сейчас он меня даже вспомнит. Он сказал мне тогда: «То, что я сейчас делаю, — это для меня очень важно». Перед этим я похвалил его за проделанную работу. «Для меня это важно. Все, что я делаю для киберспорта — важно», — это его слова. Ему платили около пары сотен в день. Тогда у него был плохой английский. Потом он повысил знания языка, его взяли в аналитику, ну и позже он стал тренером. Поэтому, быть обсервером или судьей — это как промежуточный этап. Ты не можешь быть школьником и в один миг стать владельцем Microsoft. Только если тебе папа передал компанию (смеется).

Вне записи интервью Александр также рассказал нам несколько интересных историй с краковского мейджора. Они были связаны с его взаимодействием с определенными составами. Его первый рассказ затронул FlipSid3 Tactics. По его словам, он во многом помогал F3 и даже заслужил похвалу капитана команды Андрея B1ad3 Городенского. B1ad3 назвал Олейника «талисманом» коллектива и был рад видеть его на каждом их матче.

Вторая история касается сразу четырех команд: BIG, G2 Esports, FNATIC и Virtus.pro. Игрокам настолько понравилось работать с судьей, что они выразили желание видеть его в каждой своей игре. 

Каким же образом Александр завоевал их доверие и что в его подходе так им приглянулось? Для того чтобы лучше понять ход мысли киберспортсменов, мы с этим вопросом обратились к тренеру VP — Якубу kuben Гурчиньски.

virtuspro kuben

Почему вам понравилось работать с Александром? По каким причинам вам удалось достичь взаимопонимания?

Не буду скрывать, это происходило довольно давно, поэтому я мало что помню с того времени. При этом стоит учитывать, как много турниров я посетил после мейджора в Кракове. Однако конкретно Александра я помню отлично. Он очень харизматичный. Кого-то более нейтрального было бы несложно забыть. Его же я узнаю и сейчас: даже несмотря на то, что мы уже давно с ним не виделись.

Каждый раз, когда мы встречались с ним в игровой кабинке, он приветствовал нас с улыбкой и проговаривал забавные фразы на нашем родном языке. Несмотря на то, что мы старались оставаться сфокусированными, нам не удавалось не улыбнуться в ответ. Это помогало нам. Когда судья ведет себя грубо по отношению к тебе, то ты чувствуешь дискомфорт. Вместо того, чтобы сосредоточиться на игре, ты неосознанно начинаешь отвлекаться на человека, стоящего позади тебя.

Александр всегда интересовался, есть ли у нас вода, еда и все самое необходимое. Если у нас были проблемы или мы нуждались в помощи, он всегда был готов выручить нас. В то же время у нас были жесткие правила насчет того, когда должен начаться матч. Судье тоже важно следовать правилам. Он должен понимать, чем отличается профессионал от любителя. 

Насколько игроки ценят работу, которую для них проделывают судьи, админы, помощники и весь остальной персонал на турнирах?

Наверное, это зависит от команды и от того, как она общается с судьями. Существуют игроки, которых ничего волнует. Они приезжают на турниры только ради игры. С другой стороны, есть более дружелюбные коллективы. После матча они «дают пять» админам. Все это зависит от того, какое впечатление оставит после себя судья. У обеих сторон очень мало времени на то, чтобы наладить связь.

Очень важно относиться к судьям с уважением. Они — не роботы, и они ничем не хуже других людей. Они любят игру так же сильно, как и мы. Мы находимся в одной и той же среде. Они тоже ответственно относятся к работе. Впрочем, не все игроки ведут себя вежливо. Некоторые из них слишком надменны и многого требуют. «Подайте воды, принесите льда» — они могут произносить такие фразы без какого-либо уважения.

Важно понимать, как много людей выделяют на поддержку команды. Иногда всего один или два человека удовлетворяют все нужды одного коллектива. На них, в свою очередь, давит отдел «продакшна»: там хотят, чтобы матч начался как можно скорее. Все из нас, включая игроков, админов, режиссеров, достигли высокого уровня профессионализма, и мы продолжаем развиваться дальше. Игроки должны понять, что некоторые правила распространяются и на них. 

Лично я не выражаю свою признательность через социальные сети. Я делаю это с глазу на глаз. Я благодарю турнирных операторов, судей и помощников за их старания, профессионализм и проделанную работу.

Напоследок, экс-PM StarLadder упомянул BIG. После PGL Major Krakow, когда Александр уже не являлся сотрудником StarLadder, они были расстроены, не обнаружив его на StarSeries i-League S6. Турнир в Киеве проходил спустя год после событий Кракова, но они все равно не забыли своего «супер-админа» — именно так прозвали его игроки. Дошло до того, что киберспортсмены немецкого состава связались с ним лично, чтобы узнать причину его отсутствия.

Впоследствии BIG нашли время, чтобы встретиться и пообщаться со своим старым знакомым. Они поинтересовались нынешним положением дел Олейника, вспомнили былые времена и, в целом, отнеслись к нему как к хорошему другу.

referee csgo

Рефери CS:GO — не самая простая работа и требует определенных навыков. Не каждый может быть в движении большую часть дня и находить нужные слова для общения со звездными игроками. Не каждый способен относиться к процессу творчески, чтобы выделяться на фоне других судей. Поэтому одни люди уходят и забывают о судействе, другие — остаются и продолжают заниматься своим делом. 

Для некоторых, как отметил интервьюируемый, судейство — один из первых этапов в карьере. Целеустремленный человек найдет способ раскрыть свой потенциал, а знакомство с индустрией через работу судьей помогает к ней приспособиться и завести хорошие знакомства. Главное — не останавливаться и стремиться к постоянному развитию.

Александр попросил нас уточнить, что это интервью записывается не ради «хайпа». Ему, на фоне последних событий, хотелось рассказать, что быть судьей — это гораздо больше, чем нахождение за спинами игроков и доступ к инсайдам на расстоянии вытянутой руки. У этой работы есть и другая сторона, которую многие предпочли не замечать. В этой сфере работают хорошие люди — профессионалы своего дела, и они вносят большой вклад в то, чтобы киберспорт становился лучше.

К тому же, давайте не будем забывать, что хайп — явление временное. Сегодня вас обсуждают тысячи пользователей на популярном форуме, а завтра даже не станут вспоминать. Это простой способ привлечь к себе внимание, но он не гарантирует вам успеха и стоит репутации. Люди прежде всего ценят взаимное уважение. Игроки, тренеры, менеджеры, судьи — никто из них не является исключением.

Поэтому мы призываем всех, кто так или иначе вовлечен в киберспорт, не пренебрегать нормами морали. Это касается как звезд глобального масштаба, так и простых работников. Давайте сделаем так, чтобы в киберспорте было как можно меньше «грязи». Даже учитывая тот факт, что это не принесет никому сотни тысяч просмотров.